vendredi, 27 octobre 2006

pôle de compétitivité et intelligence économique

Cet article du Monde met en garde les pôles de compétitivité contre les dangers de diffusion des infos confidentielles à l'extérieur.
C'est instructif.
Il parait que des dossiers secrets sont accessibles sur Internet. Les avez-vous vus ?

-Merci Thomas A. pour le lien-

jeudi, 26 octobre 2006

le simulateur dans le tableau

Ce labo du MIT a mis au point un logiciel où l'on trace un système physique, dont on voit ensuite l'évolution cinématique via un simulateur en appuyant sur le magique bouton "run".





Une belle interface pour apprendre la cinématique. :)

Merci Raymond F. pour le lien.

vendredi, 20 octobre 2006

Les leaders français du logiciel

Vous pouvez trouver une liste non exhaustive, mais déjà bien précise ici :

http://www.afdel.fr/iso_album/l_informaticien_310806.pdf

Brain Computer Interface (BCI) : puce dans le cerveau

Alors que d'autres sociétés traitent les signaux issus d'un casque sur la tête avec des électrodes qui restent à la surface de la peau, la société CyberKinetics a choisi d'implanter une puce avec des micro-électrodes dans la partie du cerveau qui gère les mouvements.


Apparemment le débit est suffisant pour gérer plusieurs applications en même temps. Les test en cours sur des volontaires quadriplégiques ont l'air convaincants, même si la version actuelle n'est pas sans-fil...

Plus d’infos ici :
http://www.cyberkineticsinc.com/content/medicalproducts...

jeudi, 19 octobre 2006

Ce qui fait échouer les start-ups

Au lieu de chercher les raisons pour lesquelles les start-ups échouent, Paul Graham examine la question dans l'autre sens, et cela donne cet intéressant article.

lundi, 16 octobre 2006

Odeurs et réalité virtuelle

Voir les travaux du professeur Takamichi Nakamoto de l'institut de technologie de Tokyo qui travaille sur deux axes :
- analyser automatiquement les odeurs (réseaux de neurones + capteurs chimiques)
- les recréer

Tout est décrit ici :
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6043428.stm


- Merci Thomas pour le lien -

vendredi, 13 octobre 2006

Psychologie : comment mieux vendre

Excellent article de Nathan Blaszak intitulé : How to Sell Anything to Anyone

Nathan parle d'influence sur l'inconscient de vos prospects, et de 7 règles simples pour l'exercer.

1. Raconter une histoire : faire imaginer à vos interlocuteurs de bonnes raisons pour utiliser vos produits.

2. Anticiper sur le fait qu'ils ont acheté le produit
Faire comme s'ils étaient déjà propriétaires de l'objet. Ex pour un bateau : "vous êtes dedans, vous tournez le gouvernail".

3. Crédibilité : montrer son autorité
Trouver des gens pour certifier vos messages (experts, consommateurs). Plus le message est crédible, plus la décision d'achat est facile. Corollaire : "forcer" vos premiers clients à vous donner des témoignages.

4. Urgence : il faut agir maintenant !
La volonté d'achat s'érode avec le temps, même si elle est fortement ancrée dès le début. Il faut trouver une bonne raison pour presser le client.

5. "Et gratuitement pour vous" : créer un sentiment de réciprocité
Quand on donne à quelqu'un, on crée le besoin chez cette personne de donner en retour. Donner par ex à vos prospects un rapport gratuit, qui a de la valeur, et demander pourquoi on n'a pas entendu parler d'eux...

6. Rester constant : créer une relation long-terme
Quand quelqu'un achète une fois, il faut lui créer l'environnement pour qu'il achète de nouveau. Proposer encore et encore ce qui peut lui servir pour qu'il continue à acheter (de plus en plus cher).

7. Curiosité – garder le prospect en alerte
Par ex : parler de ce qui va se passer une fois la présentation terminée. Peuvent-ils trouver eux-même comment utiliser vos produits ? etc.

mercredi, 11 octobre 2006

Diagramme du business model d'une start-up

Vu sur Alarm:clock

un bon résumé du business model d'une nouvelle entreprise.

medium_businessmodel1.jpg

(cliquer sur l'image)

mardi, 10 octobre 2006

Réalité Virtuelle pour se réadapter à la vie quotidienne



Lu via l'ADIT :
Des chercheurs de la Faculté de médecine de l’Université Laval et de l’Université McGill ont mis au point un système d’entraînement locomoteur qui fait appel à la réalité virtuelle pour les victimes d'accidents cérébro-vasculaires.

Plus d'infos ici.

«Nous pouvons même introduire des obstacles ou des objets à éviter pour exercer les capacités d’anticipation des patients, précise le professeur McFadyen. Dans un des environnements virtuels, une ambulance arrive à toute allure et lorsque l’utilisateur ne parvient pas à l’éviter, le système fait entendre un bruit de collision et la plate-forme vibre.» Les usagers sont heureusement soutenus à l’aide d’un harnais pour assurer leur sécurité.

Attention tout de même aux réglages pour éviter la crise cardiaque....

C'est un système intéressant, si on arrive à l'installer dans une maison pour de la rééducation sur place. Peut-être marcherait-il aussi bien avec un système moins "immersif" (TV de grande taille).

lundi, 09 octobre 2006

Regarder 3 films à la fois sur une télévision

Sharp vient d'annoncer la sortie d'un écran où l'on peut passer 3 sources simultanément suivant l'angle de vue. J'imagine les mouvement de tête des programmeurs pour passer d'une fenêtre à l'autre...

Précisions ici.



Vu sur Akihabara News via Thomas A.

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